OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine,即:面向对象图形渲染引擎)教程。包含章节:场景管理器,场景节点和实体;摄影机,阴影和光照处理;天空,地面和雾化处理;帧监听器和非缓冲输入;多场景管理器的运用等。
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