使用基于节点的完整创作控制创建 3D 材质、模型和照明环境。Substance 3D Designer 用于许多行业,是大多数视频游戏和视觉效果管道的核心。大多数 3D 创建工具都支持 Substance 材质,并且可以轻松集成到任何工作流程中。将您的材料直接提交给 Substance 3D Painter 和 Substance 3D Stager。

无损工作流程

基于节点的工作流程允许使用多种方法。过程中的任何步骤都可以在以后更改。尝试一切并随时定制。

不断增长的内容库

使用数百个节点和过滤器。创建具有独特随机噪声和图案的任何表面。

不要局限于材料

创建参数化 3D 模型或组合现有元素,例如曲线和 kitbash 模型。创建参数化灯光以在任何启用 Substance 的应用程序中使用。

集成到您的工作流程中

Designer 附带一组丰富的 API 脚本,可帮助您根据需要定制应用程序。使用内置的 Python 脚本界面创建和共享强大的插件。创建工具和服务计划来组织您的管道。

安装说明:

安装测试于intel / ARM macOS Sonoma 14.1.1系统。

1.打开下载好的dmg安装包,把AntiCC、Install、xxx补丁.pkg等所有文件拖到桌面来!

2.进入AntiCC文件夹,安装AntiCC 5.9.pkg;

3.把 Install 拖到桌面签名(签名操作教程),再打开安装,安装完成后关闭

4.打开 Substance 3D Designer13补丁.pkg 安装即可完成激活。

5.现在可以打开 Adobe Substance 3D Designer 了。

软件安装完毕就可以删除拖到桌面的安装文件了。

签名命令(解决已损坏问题)

打开终端输入sudo xattr -rd com.apple.quarantine 空格

然后把桌面的install拖入,然后按回车键运行即可解决已损坏问题。

主题授权提示:请在后台主题设置-主题授权-激活主题的正版授权,授权购买:RiTheme官网

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。